約 3,627,086 件
https://w.atwiki.jp/hirosen/pages/667.html
アップデート内容(2014/07/24) 2014-07-24.jpg 前週 <<< 一覧 >>> 翌週 アップデート内容(2014/07/24)★2周年前夜祭イベント開催!! ★第15回レア魔獣ランキング! ★【期間限定】通常パック超省エナカード追加!ボーナス付き!! ★スペシャルログインスタンプ第36弾! ★その他のお知らせ ★2周年前夜祭イベント開催!! ★第15回レア魔獣ランキング! ★【期間限定】通常パック超省エナカード追加!ボーナス付き!! ★スペシャルログインスタンプ第36弾! ★その他のお知らせ
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/976.html
Xbox One版 16/08/26 v1.6.10.0.0PS4版 16/08/24 ver1.07 Xbox One版 16/07/1 v1.5.306.0.0 & v1.5.306.0.1 PS4版 16/06/30 ver1.06 Xbox One版 16/05/26 v1.5.158.0.0PS4版 16/05/24 Ver1.05 PS4版 16/04/18 Ver1.04 Xbox One版 16/04/01 v1.4.135.0.0PS4版 16/03/28 Ver1.03(北米版Ver1.04と同等) Xbox One版 16/02/19 v1.3.47.0.0PS4版 16/02/19 Ver1.02(北米版Ver1.03と同等) Xbox One版 15/12/25 v1.2.37.0.0PS4版 15/12/25 Ver1.01(北米版Ver1.01と同等) Xbox One版 16/08/26 v1.6.10.0.0PS4版 16/08/24 ver1.07 【アップデート1.07詳細】 新規要素メインメニューに戻る際にExitSaveを作成、Survival難易度ではExitSaveがロードされた後に自動削除される ワークショップモードで各アドオン限定コンテンツにアイコンを追加 【ゲームプレイの修正】 全般的な安定性やパフォーマンスの改善 VATSで敵の武器をターゲットする場合に発生したクラッシュを修正 コンパニオンの歩くモーションが止まらず、走れなくなる不具合を修正 稀にプレイヤーが透明になり、直らない不具合を修正 死んでいる住民に命令をしたり、供給ラインに割り当てをできてしまう不具合を修正 セーブデータを削除すると別のセーブデータも消える不具合を修正 【クエストの修正】 Mankind Redefinedクエストにて、プレイヤーが「マスフュージョンビル」のエレベーターに閉じ込められる不具合を修正 Boston After Darkクエストにて、ストックトンじいさんを待っている状態でクエストが正常に終わらなくなる不具合を修正 Xbox One版 16/07/1 v1.5.306.0.0 & v1.5.306.0.1 【アップデート1.5.3詳細】 新規要素MOD対応 今後配信予定のDLC対応 全般的な安定性の改善 ※v1.5.306.0.0からv1.5.306.0.1への詳細な変更点は不明 PS4版 16/06/30 ver1.06 【アップデート1.06詳細】 新規要素今後配信予定のDLC対応 全般的な安定性の改善 Xbox One版 16/05/26 v1.5.158.0.0PS4版 16/05/24 Ver1.05 【アップデート1.5詳細】 新規要素難易度に新しく「SURVIVAL」(サバイバル)を追加 難易度「SURVIVAL」では、新たな制限、条件を追加: ファストトラベルの禁止、睡眠時以外のセーブ禁止、ダメージ上昇、病気、疲労システムなど 難易度「SURVIVAL」に設定されたキャラクターは、専用のキャラクター選択フィルターにより表示 【クエストの修正】Appropriation?クエストにて、クエスト開始前にコンテナのアイテムを回収した場合、設計図が正しく生成されなかった不具合を修正 Nuclear Option?クエストにて、パワーアーマーのターゲティングHUDを装備した状態でインスティチュートに入ると、戦闘モードとなり進行不能になる不具合を修正 Robotics Expert?Perkの距離確認処理を修正 Defend the Castleクエストにて、ロニー・ショーと話してもクエストが正しく終了しなかった不具合を修正 The Nuclear Option?クエストにて、インスティチュート中継ターゲットシーケンスホロテープを挿入した直後にファストトラベルすると進行不能になる不具合を修正 【ゲームプレイの修正】全般的な安定性やパフォーマンスの改善 プレイヤーが壁などのオブジェクトの近くにいる状態で三人称カメラの挙動を改善 追加ダウンロードコンテンツ第一弾「Automatron」に依存するセーブデータをロードする際、稀に発生したクラッシュを修正 メニューをキャンセルした直後、ロボット作業台のカメラが正しく動かなかったのを修正 ロボット作業台を使用中にセーブデータをロードすると同じPerkが繰り返しプレイヤーに与えられる不具合を修正 エイダを居住地に割り当てた後に正しく移動しなかった不具合を修正 ロボットを店に従事させることができるように変更 ジャンプボタン割り当て変更の際、ワークショップモードでデフォルトボタン(Yもしくは△)でジャンプできるように変更 「ADD-ONS」メニューより追加ダウンロードコンテンツを管理できるように変更 ワークショップで配置された電球が稀に正しく点灯されなかった不具合を修正 PS4版 16/04/18 Ver1.04 トロフィー、実績の更新 Xbox One版 16/04/01 v1.4.135.0.0PS4版 16/03/28 Ver1.03(北米版Ver1.04と同等) 【新規要素】アドオン(=DLC)対応 ワークショップ用にアート系の要素を追加スーパーミュータント系:ミートトーテム・ミートバッグ・ミートカートなど レイダー系:スパイク付きポール・檻・テントなど 抽象画・肖像画などの絵画 看板 金属製・木製の扉 【クエストの修正】Getting a Clueで、ケロッグの机がコンテナとして動作するよう修正 Rocket s Red Glare?完了後にコンパニオンを解散出来なかった不具合を修正 Airship Down中に敵が出現しなくなる不具合を修正 The Battle of Bunker Hill?での会話の不具合を修正 【ゲームプレイの修正】全般的な安定性やパフォーマンスの改善 拠点が襲撃されているときにプレイヤーが参加していないと、その襲撃による攻撃結果が表示されるように変更 「クレンヴの歯」が出現しない不具合を修正 スコープ使用後、画面エフェクトが消えない不具合を修正 三人称カメラでミニガンを装備してダッシュする場合の不具合を修正 三人称カメラでミニガンを装備すると走りだそうとする不具合を修正 三人称カメラでミニガンを装備するとジャンプしようとする不具合を修正 「Demolition Expert」Perkランク4の爆発範囲を正しい範囲に修正 「Scrounger」Perk の対象になる弾薬の追加 Vault 81のカルバン・ウィテカーが消える不具合を修正 「Ninja」と「Mister Sandman」のPerkをどちらも習得しているとダメージボーナスが正しく計算されない不具合を修正 「Grim Reaper s Sprint」ランク3のクリティカルメーターが正常に増加しない不具合を修正 Vault75でカードキーが出現しない問題を修正 一人称カメラの状態でパワーアーマーを着用し、すぐに武器を切り替えると Pip-Boy が動作しない問題を修正 オートセーブのカウンターがリセットされてしまう問題を修正 泳いでいるときにPip-Boyのメニューが見えなくなる不具合を修正 単一のアイテムを大量に解体するとき、伝説のアイテムまで解体されてしまう不具合を修正 ワークベンチによるクラフト画面終了後、三人称カメラが動作しなくなる不具合を修正 スクライブを複数の居住地に派遣できるように修正 注文票が複製される不具合を修正 商人と繰り返し取引し続けると、キャップの取引額が正しく計算されない不具合を修正 ロード画面にクイックセーブとオートセーブのメッセージが残る不具合を修正 オブジェクトが水中に配置された状態でセーブロードすると浮かばなくなる不具合を修正 【新規要素・未告知】ワークショップのMODで追加された物がある場合、カテゴリとその設置物に「+」印が付くよう変更 Xbox One版 16/02/19 v1.3.47.0.0PS4版 16/02/19 Ver1.02(北米版Ver1.03と同等) 【新規要素】拠点に入植者ステータスメニューを追加 手で持っているオブジェクトを、LT(L2)ボタン、RT(R2)ボタンで回転させることができるように変更さらにLS(L3)ボタン、RS(R3)ボタンを押すと回転軸を切替可能 【ゲームプレイの修正】全体的なメモリと安定性を改善 スコープを覗く際のパフォーマンスを改善 エイム中にプレイヤーの位置がワープしてしまう不具合を改善 稀に字幕表示が正しく更新されない不具合を改善 「Robotics Expert」Perkが戦闘中にも使用できるように変更 変身後のキュリーにスティムパックが使えるように変更 コンパニオンの放射能中毒が回復しなくなる不具合を修正 まれにVault 81の住民に発生する不具合を修正 「Big Leagues」Perkのダメージが正しく表示されない不具合を修正 一部のクラフトを使用後に三人称カメラが正しく表示されない不具合を修正 コンパニオンから装備を外す際にエフェクトも合わせて外されるように修正 「Killshot」Perkの計算が正しくない不具合を修正 NPCがパワーアーマーから出られなくなる不具合を修正 稀にコンパニオンがダウン状態から立ち上がらなくなる不具合を修正 「Aquaboy」Perkランク2の不具合を修正 モジュールに追加されたダメージ耐性が正しく減少されてない不具合を修正 プレイヤーの描画についてまれに起こる不具合を修正 ホロテープを再生した後にカメラモードを変更すると、画面がおかしくなる不具合を修正 【クエストの修正】Confidence Manで、ブルとガウジャーを倒せるように変更 Taking Independenceでマイアラーククイーン戦後、生存したミニッツメンがキャッスルに集まらない不具合を修正 不死身キャラクターが戦闘モードのままになる不具合を修正 一部のミニッツメンクエストで、プレストン・ガービーがプレイヤーをダンジョンではなく居住地に派遣してしまう不具合を修正 インスティチュートと同盟関係となっているにもかかわらず、人造人間がキャッスルを襲撃してしまう不具合を修正 特定のキャラバンを倒すと、一部のクエストがクリアできなくなる不具合を修正 Reunionsをクリアした後にドッグミートがヘーゲン砦に留まってしまう不具合を修正 デズデモーナに話すことができず、Underground Undercoverをクリアできない不具合を修正 冷却ポッドから出ている状態のとき、進行不能になる不具合を修正 コンパニオンとしてプレストン・ガービーが同行できない不具合を修正 The End of the Line?で、レールロードのリーダーを倒せない不具合を修正 ミニッツメンクエストでの繰り返し方の不具合を修正 ブラザーフッドから追い出された後にレールロード本部に入れなくなる不具合を修正 The Big Digをクリアした後に、ハンコックがコンパニオンにならずThe Silver Shroudを手伝わなくなる不具合を修正 “長江”に行く前にサウガス製鉄所から制動コイルを入手するとおかしくなる不具合を修正 Unlikely Valentineで、プレイヤーがVault 114に入れなくなる不具合を修正 Taking Independenceで、無線送信機が起動しなくなる不具合を修正 Human Errorでダンを倒した際、クエストを正しくクリアできなくなる不具合を修正 Tactical Thinkingで、キャプテンケルズとの会話を中断させてP.A.M.を再プログラムするとクエストが正常に完了しない不具合を修正 【ワークショップの修正】ワークショップモードでのスナップ機能を改善 ダイアモンドシティの自宅でワークベンチが設置可能 配線を作るために必要な素材「銅」は不必要とする ダイアモンドシティの自宅で供給電力の表示が可能 入植者数の表示が正しくない不具合を修正 拠点の供給ラインが結べなくなる不具合を修正 電力が必要なオブジェクトの電源が撤去された場合、オブジェクトが永久に機能しなくなる不具合を修正 一部の拠点襲撃が正常に発生しない不具合を修正 拠点における満足度の計算を修正 防御施設にアサインされた入植者が防御施設の隣に立つように修正 アイテム修理で素材が正しく消費されるように修正 ワークショップが使用可能な場所でコンパニオンが指示を無視する不具合を修正 セーブ/ロード後に、作物が壊されたように見える不具合を修正 【ゲームプレイの修正・未告知】マクレディのS.P.E.C.I.A.L.がSTR.5、PER.10、END.9、CHA.7、INT.7、AGI.10、LUK.8に修正 Xbox One版 15/12/25 v1.2.37.0.0PS4版 15/12/25 Ver1.01(北米版Ver1.01と同等) メモリ使用と安定性の改善 「コルベガ組立工場」内のパフォーマンス向上 スキンデカール描画の最適化 ターミナル操作モードが解除できなくなる不具合を修正 Reunionsをクリアした後に装備された武器が変更できなくなる不具合を修正 When Freedom Callsが正しく終わらない不具合を修正 Confidence Man中にプレイヤーの体力が回復し続ける不具合を修正 水にジャンプして入ってセーブデータをリロードするとクラッシュが発生する不具合を修正
https://w.atwiki.jp/hirosen/pages/461.html
アップデート内容(2012/09/13) 2012-09-13.jpg 前週 <<< 一覧 >>> 翌週 アップデート内容(2012/09/13)★【カード戦隊ヒーローズ】和風イベント開催! ★【カード戦隊ヒーローズ】新規カード「戦雄パック」販売開始! ★【カード戦隊ヒーローズ】「ヒーローグランプリ」終了日のご連絡 ★【カード戦隊ヒーローズ】和風イベント開催! ★【カード戦隊ヒーローズ】新規カード「戦雄パック」販売開始! ★【カード戦隊ヒーローズ】「ヒーローグランプリ」終了日のご連絡
https://w.atwiki.jp/hirosen/pages/672.html
アップデート内容(2014/08/28) 2014-08-28.jpg 前週 <<< 一覧 >>> 翌週 アップデート内容(2014/08/28)★2周年記念祭イベント開催中!! ★第17回レア魔獣ランキング! ★【期間限定】通常パック超省エナカード追加!ボーナス付き!! ★【期間限定】常夏パック再登場!! ★その他のお知らせ ★2周年記念祭イベント開催中!! ★第17回レア魔獣ランキング! ★【期間限定】通常パック超省エナカード追加!ボーナス付き!! ★【期間限定】常夏パック再登場!! ★その他のお知らせ
https://w.atwiki.jp/hirosen/pages/655.html
アップデート内容(2014/04/30) 2014-04-30.jpg 前週 <<< 一覧 >>> 翌週 アップデート内容(2014/04/30)★獣界のヒーロー登場!?強獣戦隊を救え!! ★第26回チームバトル開催! ★【限定】強力アビリティ持ち新カード登場! ★スペシャルログインスタンプ第30弾! ★その他のお知らせ ★獣界のヒーロー登場!?強獣戦隊を救え!! ★第26回チームバトル開催! ★【限定】強力アビリティ持ち新カード登場! ★スペシャルログインスタンプ第30弾! ★その他のお知らせ
https://w.atwiki.jp/hirosen/pages/435.html
アップデート内容(2013/03/21) 2013-03-21.jpg 前週 <<< 一覧 >>> 翌週 アップデート内容(2013/03/21)★【新システム】お花見イベント開始! ★第三回チームバトル開始! ★【新作】様々な武器をもったカードが登場! ★【豪華】スペシャルログインスタンプ第5弾! ★その他のお知らせ 新着カード(2013/03/21) ★【新システム】お花見イベント開始! ★第三回チームバトル開始! ★【新作】様々な武器をもったカードが登場! ★【豪華】スペシャルログインスタンプ第5弾! ★その他のお知らせ 新着カード(2013/03/21)
https://w.atwiki.jp/hirosen/pages/441.html
アップデート内容(2013/02/07) 2013-02-07.jpg 前週 <<< 一覧 >>> 翌週 アップデート内容(2013/02/07)★バレンタインイベントで可愛いヒーローを手に入れよう! ★覇王パックVol4、登場! ★豪華賞品多数!スペシャルログインスタンプ第2弾! ★その他のお知らせ 新着カード(2013/02/07) ★バレンタインイベントで可愛いヒーローを手に入れよう! ★覇王パックVol4、登場! ★豪華賞品多数!スペシャルログインスタンプ第2弾! ★その他のお知らせ 新着カード(2013/02/07)
https://w.atwiki.jp/tsukiusa/pages/445.html
守護者の皆様、こんにちは! 月ウサギのそだてかたのGMリンです! 月ウサギのそだてかたの1周年まであと少し! 1周年を迎えて行われる主なアップデートとイベントについて簡単に紹介します! 1周年記念の第1回アップデートは、6月14日もしくは15日を予定しております! ご案内する項目のうち、一部の項目は1周年記念の第2回アップデートとして、6月の最終週にアップデートが行われる予定です。 ◈ 新たな仲間の合流 ◈ 仲間コンテンツの改善および新たな機能 ◈ 新規コンテンツ[退治対決モード] ◈ 新規サーバーオープン ◈ その他の様々な改善および新規成長要素の追加 ◈ 1周年記念イベント! ◈ 1周年記念OSTおよびタイトルイラストの変更 ◈ 1周年記念 新規グッズ! ◈ 月ウサギのそだてかた1周年クーポンおよび事前予約報酬の公開 [部分編集] 月ウサギのそだてかた1周年アップデート! ◈ 新たな仲間の合流 新たな仲間「金星の守護者」ミホが合流します。 ミホはどうしてリンと一緒に旅をすることになったのでしょうか? 新たに公開されるストーリーもお楽しみに! ◈ 仲間コンテンツの改善および新たな機能 新たな仲間の合流とともに、仲間システムについても多方面で改善が行われます。 . 従来の仲間の場合、様々なスキルを活用するにもかかわらず、実際の戦闘でダメージを与えるサポートとしては非常に影響力が薄く、 バフ/デバフスキルのみが性能的な価値がある状態でした。 また、仲間スキルは自動で発動されるため、好きなタイミングで活用することが難しく、このような理由からポイントの格差が発生しており、 ポイントを競う部分において、守護者の皆様には多大なストレスを感じておられたかと思います。 現在準備している改善方法についてご案内いたします。 ① 仲間が与えるダメージが、従来よりもより意味を持つものになるよう改善する予定です。 神獣のオーラシステムを通して、仲間に属性を与えることで、ダメージについての改善が行われます。 ② 仲間の攻撃型スキルを、好きなタイミングで発動できるように改善する予定です。 ペットのような形態の、仲間専用スロットが新たに追加され、そのスロットで発動するメインスキルが 仲間の核心的な能力として活用されるようになります。 ③ バフ、デバフスキル使用時のランダム性を改善することで格差の発生を改善する予定です。 従来のスキルを改編し、直接使用できないスキルのランダム性を改善する予定です。 仲間武器ガチャは、従来の仲間武器ガチャレベルを維持したまま、仲間を選択する形で行われます。 仲間武器ガチャチケットも、共通したものが使用できるようになる予定です。 剣士の証、剣術秘伝書の場合、すべての仲間が一緒に使用できるアイテムに変更される予定です。 [仲間の戦闘] 新たな仲間の追加と同時に、「メイン仲間」および「サポート仲間」システムが追加されます。 メイン仲間の場合、従来と同じようにフィールド上でリンと一緒に戦闘を行います。サポート仲間の場合は、 通常は一緒に戦う姿が見れませんが、特別なスキルを活用して戦闘をサポートする形態になります。 これに関する詳しい内容は、今後仲間スキルについての説明を追加でご案内いたします。 [仲間の能力値] 能力値タブで強化する項目は、すべての仲間が共通で使用し、すべての仲間に能力値増加が適用されます。 また、他のコンテンツと共通して財貨を使用していた部分がなくなり、仲間関連の財貨を消費するように変更されます。 アップデート後は、すべての能力値項目がリセットされ、消費された財貨が返還される予定です。 各仲間ごとに[固有スキル]が追加されます。 固有スキルは「メインスキル」と「サブスキル」に分けられ、仲間のスキルを登録するスキルスロットがメイン画面に追加されます。 このスロットのスキル発動時、それぞれの仲間は登録済みのスロットに応じて「メインスキル」と「サブスキル」を同時に使用します。 (スロット1つで2体の仲間のスキルが同時に発動します) メインスキルは与ダメージが主になり、サブスキルはバフ/デバフが主になる形で戦闘をサポートします。 そのため、戦闘中に好きなタイミングで仲間スキルを発動し、強化されたサブ効果を同時に得ることができます。 固有スキルは属性があり、それぞれの仲間は2つの属性で分けられた固有スキルを活用します。 仲間で[神獣のオーラ]が追加されます。 仲間に秘められた力を引き出す「神獣のオーラ」システムが追加されます。 神獣のオーラは、仲間と霊物[神獣]の戦闘を通して開放することができます。 神獣との戦闘は、仲間の強さが非常に重要です。仲間の力を利用して戦闘を行うと、 神獣のオーラを強化するために必要な財貨を獲得することができ、毎週の進行度に応じて仲間武器ガチャチケットを獲得できます。 神獣のオーラ開放後、仲間は神獣のオーラを選択して装着することができます。 選択されたオーラによって、仲間にオーラのエフェクトが生成されます。 固有スキルを除くスキルが、選択されたオーラの属性として適用され、属性関連効果を得ることができます。 また、開放した段階が増加するにつれて、仲間の能力値も強化され、オーラのエフェクトがアップグレードします。 ミホとニアはそれぞれ違う2つの神獣のオーラを所持しています。 固有スキルの追加にともない、パッシブとアクティブスキルの数が調整され、スキルの効果が一部変更されます。 神獣のオーラを装着し、属性関連効果を受けた仲間は、従来よりも強くなりますが、アクティブスキルの発動を直接管理できない部分で、 従来よりもストレスを感じやすくなることが予想されます。 そのため、運要素によって大きな格差が発生する可能性のあるスキルについては、これを削除したり、 スキルバランスを修正したりすることで緩和していく方向に変更されます。 ◈ 新規コンテンツ[退治対決モード] 1周年アップデートを通して、新たに楽しめるコンテンツとして「退治対決モード」を準備しています。 退治対決モードは、他のユーザーと同じ空間でモンスターを退治し、より多くのモンスターを退治したユーザーが勝利する形態の対決コンテンツです。 ゲーム内に存在する複数のボスを攻撃するコンテンツではなく、新たな形態の楽しみを提供できるよう、様々な方法を考えてまいりました。 「ディフェンス」のような好みの分かれるコンテンツより、月ウサギのそだてかたの根本的な楽しさの要素である「退治」コンテンツを、 より面白くプレイできる形態を提供していければと思っております。 相手のスキル配置をベースに、自分だけの戦略で勝利できるような面白いコンテンツを作っていけるよう努力しております。 また、ゲーム内のコンテンツが増えていくことによる疲労度の増加についても議論を進めております。 新たなコンテンツの疲労度を減らせる方法を検討しており、同時に従来のコンテンツについても改善方法を模索しております。 新規コンテンツである退治対決モードは、第2回アップデートに盛り込むことを目標にしておりますが、新たな要素が多数追加されることで安定性が確保できない等の観点から、7月のアップデートに延期される場合もございます。事前にご了承ください。 ◈ 新規サーバーオープン 1周年アップデートと同時に、全世界的に新たなサーバーがオープンする予定です。 新しく月の世界に遊びに来てくださる守護者の皆さんをお迎えしましょう! ◈ その他の様々な改善および新規成長要素の追加 これ以外にも、様々な内容についての改善および新規システムの追加が予定されています。 仲間の追加にともなう、仲間武器ガチャチケットの負担を緩和するため、神獣との戦闘で毎週「仲間武器ガチャチケット」を報酬として支給します。 仲間の改編にともない、仲間プリセットページが新設され、アクティブスキルのON/OFFをダンジョンごとに設定できるようになります。 新規指輪が2種追加されます。従来のレジェンド等級指輪を分解できなかったシステムが変更され、分解できるようになります。また、高レベルになると指輪強化石が不足する部分についての改善案を検討しております。 ギルドショップの改編にともない、ギルド洞窟で支給されるギルドコインの数量が増加します。 ディフェンスについては引き続き検討を進めております。前回の改編で追加されたランダム要素が「楽しみ」の要素であると考えておりましたが、守護者の皆様にストレスを与えてしまったことを認知しております。この部分についての改善策は現在模索中であり、内容がまとまりましたら今後別途ご案内いたします。 スキル強化石の獲得量を増やす方法を検討しております。 ◈ 1周年記念イベント! 1周年を記念する様々なイベントが順次オープンする予定です。 1. 目標に到達せよ!チャプター / レベル達成ミッション! チャプター、レベルの目標達成ミッションが追加されます~! 目標を達成して報酬を獲得し、目標に到達すると、新たにオープンするコンテンツについての情報が確認できるようになります。 新たに月の世界に遊びに来る守護者様の道しるべになる予定です! 2. ルーンいっぱい変換! イベント財貨を消費して、上級 スキルルーンを確定獲得し、イベント財貨で変換までできる! ルーンいっぱい変換イベントが開催されます! このルーンは好きなレベルで確定まで可能です! 3. 鍛冶屋ゴブリン ダンジョンイベント ルーンいっぱい変換に必要な[ルーン変換のハンマー]を獲得できる新たなイベントダンジョンが追加されます。 ミホを使用して戦い、ゴブリンから[ルーン変換のハンマー]を獲得して、スキルルーン変換を楽しみましょう! 4. イラストパズルピース集めイベント! イベントクエストを進めて、イラストのピースを集めることで、イラストを完成させるイベントが追加されます! イラストが完成させて報酬を獲得し、パズルを完成させるとイラストとアイコンをゲット!お楽しみに~! 5. たまごっちペット育成イベント! (第2回で追加予定) たまごっちペットを育てる新規イベントが追加されます! ペットに毎日エサをあげながら一緒に遊んであげると、ペットが成長します! 最大レベルまで成長すると[レジェンド]等級の新規5覚醒ペットが獲得できる予定です。 お見逃しなく!! 6. ミニゲーム キツネ叩き (第2回で追加予定) ペットを成長させるために、キツネ叩き(ミニゲーム)が追加されます。 ランダムに登場するキツネを捕まえてポイントを稼いで、毎日報酬を受け取りましょう! たまごっちペットをより素早く成長させる特別アイテムも支給されます! ◈ 1周年記念OSTおよびタイトルイラストの変更 月ウサギのそだてかたの魅力の1つであるOSTですが、1周年に合わせてリニューアルできるよう準備しています。 どのようなお話が、美しい歌として作られるのかぜひ楽しみにしていてください。 ◈ 1周年記念 新規グッズ! 1周年を記念して、新たに月ウサギのそだてかたのグッズが作られます! グッズは様々なイベントで守護者の皆様にプレゼントされる予定です! 製作中のグッズの一部を少しだけ公開します。 マウスパッド アクリルキーリング これ以外にも様々なグッズを準備しています。 グッズ全体についてのご案内は、別途お知らせを通してご案内いたします! ◈ 月ウサギのそだてかた1周年クーポンおよび事前予約報酬の公開 1周年アップデートの開発者ノート公開記念クーポンと、今後支給される報酬についてお知らせします! ① 開発者ノート公開記念クーポン! 報酬:[ルビー]×50,000個 本ノート公開後に別途クーポンコードが公開されます! ② OST公開記念クーポン! 報酬:[仲間武器ガチャチケット]×300枚、[剣士の証]×200,000個、[剣術秘伝書]×20,000個 クーポンコードは、今後OST公開のお知らせとともに公開予定です。 ③ 月ウサギのそだてかた1周年事前予約報酬のご案内 報酬:[武器ガチャチケット]×500枚、[スキルガチャチケット]×50枚、[レジェンド超越体選択チケット]×1枚、[リンの誕生日衣装] 事前予約報酬は、1周年アップデート後に支給されます! 以上すべてのアップデート項目は、事前にお知らせするためのものであり、 今後変更が生じたり、アップデートが行われない場合がございます!
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/3705.html
筐体の種類でソフトウェアバージョンの表記が異なる。 「M39 J A A ~」ポップン19からのワイド液晶筐体 「M39 J B A ~」ワイド液晶筐体以外の筐体 「M39 J C A ~」SunnyParkからのワイド液晶筐体 「M39 K C A ~」韓国で稼動しているポップン筐体 ソフトウェアバージョン 更新内容 楽曲追加※関連キャラクターは省略 楽曲以外の更新内容 M39 J * A 2014062500 ラピストリア新曲GUMI5周年曲 稼動開始の初期バージョン(ポップンミュージック Sunny Parkからのアップデートによるバージョンアップ) M39 J * A 2014062700 ●選曲画面・オプション設定画面、および楽曲開始までにおける読み込みの遅さを改善。 M39 J * A 2014070700 ストーリーモード曲[蒼い弓箭][Versa][麗しきエトワールアンジュ][風のささやき] ●「イベントから選ぶ」フォルダ内のサブフォルダ「ストーリー」に、前作SunnyParkまでのイベント隠し曲を追加(私立BEMANI学園)まで●スタンダードキャビネット筐体の処理落ちを若干緩和●オジャマ設定で「ずっと!」を設定した場合、オプション欄にも「ずっと」が明記された。●楽曲プレイの終了後、白く暗転するように変更●ストーリーモード(pmLT)においてストーリーの進行に応じたゲージの色に変更●一部キャラクターのバージョンの並びを変更 M39 J * A 2014071100 ●ストーリーモード(pmLT)において一部ストーリー名の誤記(BEAMANI学園)を修正。 M39 J * A 2014071700 追加配信[都会征服Girls☆][The other self][ふな ふな ふなっしー♪~ふなっしー公式テーマソング~]発見!よみがえったBEMANI遺跡関連曲 ●新規ストーリー追加(ラッキーコード用)●「イベントから選ぶ」フォルダ内のサブフォルダ「ストーリー」に、前作SunnyParkまでのイベント隠し曲を含まないように変更。●BEMANIフォルダに楽曲追加。●キャラデコを筐体からでも設定可能に。●前作SunnyParkと同様に、選曲画面の曲名表示部分が、白から難易度に応じた色付きに。●ジャンル名・曲名表示が長い場合、横にスクロールして表示される形に変更。●スタンダードキャビネット筐体の処理落ちを大きく緩和●キャラクターのカラー変更の並びが、SunnyParkと同じ形に●eAMUSEMENTサイトで、前作から引き継いだ場合、解禁が必要な前作までに登場した楽曲のスコアがクリアしなければ見れなかったのが修正された。 M39 J * A 2014081100 ストーリーモード曲[アマイヒミツ][Hatcha Metcha Party][ヘイ!ヘイ!Bay ~ボクらの夏にサマー☆ウェイヴ~]追加配信[Show Up!][CHEAT DANCER] ●BEMANIフォルダに楽曲追加(主にBEMANI遺跡関連)。●デモプレイが追加。●前作SunnyParkまで使えたオジャマが一部復活。●ずっと!状態でない設定オジャマで、発動中に解除されるグルーブゲージの量を調整。●使用しているe-AMUSEMENT PASSでポップンをプレイする場合、初回プレイに限り無料のシステム追加。●[幻想系世界修復少女]、[バンブーソード・ガール]がTV・Jポップ、オススメから選ぶフォルダに追加。 M39 J * A 2014081400 ●M39 J * A 2014081100のソフトウェアバージョンでキャラデコパーツの一部が条件を満たしていなくても獲得できた不具合を修正(獲得済みのキャラデコパーツはそのまま所持)。●一部キャラクターのアクションが背景込みに変更(スーパーモグー、タワー#?他。 M39 J * A 2014091100 ストーリーモード曲[INFINITY][Symsonic Breeze][QuoN][Harmonia]追加配信[温故知新でいこっ!] ●デモ画面にオープニングムービーが追加(2014/02に公開されたPVと同一)。●BEMANIフォルダに楽曲追加。●リザルト画面で操作機能追加。前作のように、黄色ボタンを押すと詳細が表示される。●ネットワーク対戦のシステム追加。●ローカルモードを追加。●セツナトリップの音源変更(楽曲ページを参照)。●クリスマスプレゼントACの担当キャラクターが一時期ALTになっていたのが、ポップンクリスマスに戻された。 M39 J * A 2014091700 ●ストーリーモードのストーリーを追加(ポップン16周年関連)。●eAMUSEMENTアプリのプレーシェア機能に対応。●デモ画面のオープニングムービーを削除●ストーリーのphase3における再起動する場合がある不具合修正? M39 J * A 2014100800 ストーリーモード曲[On Your Mark][Habits] ●BEMANIフォルダに楽曲追加([温故知新でいこっ!]をGFDMに追加)。●選曲画面での操作説明のON・OFF機能追加。テンキー「0」で赤・青ボタンでの操作関連のみ表示される。●「アーティスト名で選ぶ」フォルダにおける、モフポップ ポプコネ、[KARAKARA]の位置を修正。●[ふな ふな ふなっしー♪~ふなっしー公式テーマソング~]のバナーを修正(曲名のスペースを設けた)。 M39 J * A 2014102900 ●2Pカラーの追加(仮)※ただし、このアップデートは配信ミスだったようで、アップデートのミスによって不具合が発生した筐体もあるため、1つ前のバージョンに戻されている。 M39 J * A 2014111700 ●次のアップデートのための内部改善? M39 J * A 2014111900 ポップンオーラ曲[ZADAMGA]ストーリーモード曲[乱れた風紀に天罰を][じゃんぴょん☆まじっく] ●BEMANIフォルダに楽曲追加(プリズムユーロをjubeat、EDMをREFLECに追加)。●正式に2Pカラーの追加(該当バージョンのキャラクターを使用することで、その2Pカラーが使えるようになる) M39 J * A 2014120300 ストーリーモード曲[kaleidoscopic][曼珠沙華][歌劇 月夜のアラビア] ●新規ストーリー追加(ラッキーコード用)●ストーリー選択画面を一新し、クリア済みのストーリーも再度選択できるようになった(12/05~)。●BEMANIフォルダに楽曲追加(ハイスピードラブソング・ワラベステップをjubeatに追加)。●版権曲「コネクト」が削除●キャラクター選択に「仲良し」フォルダを追加 M39 J * A 2014121800 追加配信[滅亡天使 † にこきゅっぴん][乙女繚乱 舞い咲き誇れ]PONの運命浄化計画関連楽曲ストーリーモード曲[Bloody Mary] ●ストーリー選択フォルダの「カード」を「特典」に名称変更。●ネットワーク対戦でボーナス点を加算する演出処理を赤ボタンでスキップ可能に。●ネットワーク対戦での対戦相手に、称号表示が追加。●コースモードを追加。 M39 J * A 2014122400 ●[TOXIC VIBRATION]のEASY譜面の設定ミスを緊急修正。 M39 J * A 2015012100 追加配信[Go↓Go↑Girls&Boys!]ストーリー強化月間関連のストーリーモード曲 ●デモ画面のライセンス表示で、「背景協力:実況パワフルプロ野球シリーズ」が追加●ストーリー選択画面でテンキーの「00」を押すと、クリアしていないストーリーのみを表示できるように。●各種BEMANIフォルダに楽曲追加 M39 J * A 2015020901 追加配信[RINИE](特殊条件でプレイ可能、後にオーラ曲)[紅焔(Live Version)](EXIT TUNESライブ購入特典)ストーリーモード曲[Dimension Gale]FLOOR INFECTION関連[ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ] ●コースモードでの最終リザルトで、黄色ボタンを押してポプとものスコア比較が可能に●バレンタイン関連、KAC関連のキャラデコパーツ追加●コースモードに新規コースを追加(02/16以降)●[FUNKY SUMMER BEACH]のEX譜面のハイライトが抜けていた部分が修正●タイトル画面のコピーライト表記の年数を2015に変更●コースモードの一部のコースをプレイすると強制的に設定されるオプション・オジャマがプレイ後に他のモードで設定されたままになっていたのを修正●各種BEMANIフォルダに楽曲追加 M39 J * A 2015031000 追加配信[水月鏡花のコノテーション][ツーマンライブ][キモチコネクト]ストーリーモード曲[Who done it?!]特殊隠し曲[猫侍の逆襲] ●コースモードの難易度表示の基準を修正(♪×2を緑→青、♪×5を黄→緑へ)●ホワイトデー関連のキャラデコパーツ追加●コースモードに新規コースを追加(03/16以降、ポップンライセンス関連)●ストーリーにおける立ち絵を一部変更●各種BEMANIフォルダに楽曲追加 M39 J * A 2015040100 ストーリーモード曲[√太陽系◎ドーナツ化計画∞∀∞][暴レ焔] ●店舗内のコースランキングの表示を見やすく変更(順位表示数を削減)●PASELIポイントの開始のお知らせをデモ画面に追加●プレーシェア機能をコースモードにも対応するようになった。●各種BEMANIフォルダに楽曲追加●デモ画面にオープニングムービーを再度表示●コースモードに新規コースを追加(04/13以降、ポップンライセンス関連) M39 J * A 2015042700 追加配信東方Project関連[Struggle][Russian Caravan Rhapsody][千年ノ理][妖隠し -あやかしかくし-]ストーリーモード曲[Innocence] ●「イベント曲から選ぶ」フォルダに「ひなビタ♪」「東方アレンジ」を追加●デモ画面のライセンス表示に「上海アリス幻樂団」を追加(04/30~)●デモ画面のライセンス表示時間の短縮●博麗神社例大祭で配布・頒布される関連物のシリアルコード入力特典を追加(05/10~)●各種BEMANIフォルダに楽曲追加●ポップンライセンス関連のコースの最終リザルトに表示で、画面右上に表示される「合格」「不合格」の隣に該当段位のアイコンが表示されるようになった。●ネットワーク対戦において、ポップンライセンスの対戦相手の取得状況を確認できるようになった(通常時、アイコンも表示される。詳細はネットワーク対戦/ラピストリアを参照)。●コースモードに新規コースを追加(05/18以降、ポップンライセンス関連)●プレーシェア機能がコースモードの最終リザルトにも対応するようになった(05/11以降)。 M39 J * A 2015061000 追加配信[チョコレートスマイル]ストーリーモード曲[黒点][たまごの物理科学的 及び調理特性に関しての調査、そしてその考察][ほしふり Re pray]怪盗BisCoの予告状!!関連 ●BEMANIフォルダにBeatStream追加●各種BEMANIフォルダに楽曲追加(主に東方アレンジ関連)●コースモードに新規コース(06/15以降)、新規ライセンス(06/30以降)を追加●ハッピーラブゲイザーのアーティスト名の読み仮名扱いを修正 M39 J * A 2015070700 ストーリーモード曲[L-an!ma][Anelis]BEMANI SUMMER DIARY 2015関連曲サントラ特典先行プレイ可能曲[ほしのつくりかた] ●各種BEMANIフォルダに楽曲追加●コースモードに新規コースを追加(07/13以降)●[EBONY&IVORY]のアーティスト名の表記微修正(「OSTER project」に) M39 J * A 2015080500 BEMANI SUMMER DIARY 2015関連曲? ●各種BEMANIフォルダに楽曲追加([紅焔(Live Version)]も含める) M39 J * A 2015081900 追加配信[MAGICAL SUMMER SMILE][neko*neko] ●各種BEMANIフォルダに楽曲追加●[8000000]のEX譜面における、キー音の譜面割り当てミスを修正●ストーリーを追加(発見!よみがえったBEMANI遺跡関連曲、2015/09以降)●[Anelis]のムービーの一部を修正 M39 J * A 2015111800 ●ポップンミュージック eclaleへバージョンアップするための準備その1? M39 J * A 2015111900 ●ポップンミュージック eclaleへバージョンアップするための準備その2?
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/350.html
2012 8月アップデート 巨鬼の目醒め -牛頭天王ー [#qa551efa] 2012 8月アップデート 巨鬼の目醒め -牛頭天王ー [#qa551efa]公式情報 [#i74382b1] 大規模協力戦「巨鬼迎撃戦」 [#j428e51d]概要 [#x569da19] 開催時間 [#tee522b2] 参加方法 [#t28eb243] 戦闘について [#af470cca] 褒賞について [#h51decd5] 精鋭ダンジョン仕様変更 [#bb81da87]精鋭ダンジョンの等級変更 [#o9c5f02f] 待機人数表示コマンド導入 [#w08b4fc9] ゲームグラフィックの描画処理最適化コマンド 「Alt」キー+「Home」 [#tafd6e3a] 新規改造『守護牌改造システム』 [#x43dd8ba]概要 [#c13b660c] 必要材料 [#b0de8f5f] 付与効果について [#n45b902a] 注意事項 [#iba74c93] 天上練武場 仕様変更 [#m6aed979]変更内容 [#m47478b1] 詳細 [#h55b6ddc] 退場時 [#w56f6169] 天上セットリニューアル [#hb548028] 毎日ログイン特典 [#kb5b43a2]詳細仕様 [#f9123ce3] アイテム [#m225ce87] 備考 [#ua5986b2] 指輪効果変更符 [#r1498b94] その他の変更 [#db2fd779] 掲示板 [#be203fed] 公式情報 [#i74382b1] http //tenjouhi.pmang.jp/member/evecam/12_08update/ 大規模協力戦「巨鬼迎撃戦」 [#j428e51d] 概要 [#x569da19] 多数のキャラクターが同時に楽しむことができる、定期開催モンスター討伐イベントです。 討伐参加者が力を合わせて、それぞれの名号に合わせたモンスターを討伐することで、 討伐完了時に、討伐への貢献度に応じた褒賞を獲得することができます。 開催時間 [#tee522b2] 【毎日 21:00~21:30】 参加方法 [#t28eb243] 開催時間中、洛陽城東門付近の門番NPC(X 124,Y 320)との会話により入場。 戦闘について [#af470cca] 「牛頭天王」「十将神」を除くモンスターには 攻撃できる名号制限があります。 【モンスターと名号制限】 守護青鬼 → 新進高手~絶世高手 守護赤鬼 → 一代宗師~君臨天下 守護黄戦鬼 → 天上奇人~無極大道 十将神 → 無し 牛頭天王 → 無し ※牛頭天王の体力が一定以上減少すると十将神が出現します。 「牛頭天王」は非常に能力の高いモンスターですが、 その他のモンスターを討伐することで能力を低下させることができます。 【モンスター討伐時の「牛頭天王」低下能力】 守護青鬼 → 攻撃耐性の低下 守護赤鬼 → 攻撃耐性の低下 守護黄戦鬼 → 攻撃耐性の低下 十将神 → 体力の低下 「牛頭天王」を時間内に討伐できなかった場合、 個人褒賞、サーバ褒賞は発生いたしません。 巨鬼迎撃戦マップ内ではデスペナルティは発生いたしません。 褒賞について [#h51decd5] 【個別褒賞】 「牛頭天王」討伐時の累積点数に応じて下記のずれか1つ箱がもらえます。 『特級箱』のみ、累計点数量の限りではありません。 褒賞 必要点数 中身(いずれか) 下級箱 200万点未満 草10個、素材箱、救丸丹3個 中級箱 200万点~??点未満 上級○鈴符、気功生成符、上級力上昇符、上級熟練上昇符、万能修練牌 br;万能移動符、4次素材50個、地上練武券2枚、地下練武券2枚 上級箱 2000万点以上 230球符 魏武王防具 虎豹騎防具 上級力符 上級熟符 4次素材50個 気功生成符5枚 万能修練2枚 特級箱 条件無 魏武王防具 魏武王武器 虎豹騎防具 ※情報求む 【サーバ褒賞】 「牛頭天王」討伐時にルーレットが発生します。 ルーレットの結果はランダムで上昇倍率・褒賞時間・褒賞内容を決定します。 ※ルーレットは巨鬼迎撃戦マップ内のキャラクターのみ表示されますが、 発生した効果は公示にて全マップのキャラクターに告知されます。 ※発生中のサーバ褒賞は /serverreward コマンドで確認できます。 [褒賞内容の種類] 銀銭取得率UP アイテム取得率UP 武技成長率UP 薬草取得率UP 全体能力値、薬草、銀銭、アイテムドロップ率UP(武林独歩で確認) s 公式のゲームシステムにはステータスUPの記載もありますが未確認。 また、銀イベは記載がありません。 /s ステータスUPは武林独歩で確認。 その時は、銀銭、ドロップ、ステと3つ同時のボーナスがあり。 http //tenjouhi.pmang.jp/member/guide/system/kyoki/index.asp [上昇倍率の種類] 2倍~11倍 [褒賞時間の種類] 1時間~10時間 精鋭ダンジョン仕様変更 [#bb81da87] 精鋭ダンジョンの等級変更 [#o9c5f02f] 個人用と3人組み討伐隊用に分かれ、難易度は一般、褒章は英雄となります。 四凶の墓(個人) :登龍門 四凶の墓(個人) :地仙門 四凶の墓(個人) :天神門 四凶の墓(討伐隊):登龍門 四凶の墓(討伐隊):地仙門 四凶の墓(討伐隊):天神門 ※各ダンジョンの四凶モンスターのステータスが[一般]等級に統一されます。 ※各ダンジョンのクリア報酬が[英雄]等級に統一されます。 ※各ダンジョンの参加名号に変更はございません。 ※(個人)ダンジョンは、討伐隊を組んでいない状態でのみ参加できます。 ※(討伐隊)ダンジョンは、討伐隊3名の状態でのみ参加できます。 待機人数表示コマンド導入 [#w08b4fc9] /eliteview 1 →四凶の墓(個人) :登龍門 /eliteview 2 →四凶の墓(個人) :地仙門 /eliteview 3 →四凶の墓(個人) :天神門 /eliteview 4 →四凶の墓(討伐隊):登龍門 /eliteview 5 →四凶の墓(討伐隊):地仙門 /eliteview 6 →四凶の墓(討伐隊):天神門 ゲームグラフィックの描画処理最適化コマンド 「Alt」キー+「Home」 [#tafd6e3a] 「Alt」キー+「Home」キーを押すことで、エフェクトの描画方式が変更できるようになります。 変更するとエフェクトオフとなり、仙人移動の分身や天候などが見えなくなり画面が軽くなります。 「Alt」キー+「Home」を繰り返し押すとエフェクトのオンオフを切り替えられます。 複数のゲームクライアントを同時に起動している場合は、それぞれのゲームクライアントで描画処理の最適化をONにする必要があります。 新規改造『守護牌改造システム』 [#x43dd8ba] 概要 [#c13b660c] 守護牌及び真守護牌「朱雀」「玄武」「白虎」「青龍」にて、洛陽城の祭壇NPCより 強化改造を行う事ができるようになります。 強化改造を行った守護牌は従来の成長促進効果に加え、 特定の「ステータス上昇効果」を得ることが可能になります。 必要材料 [#b0de8f5f] 強化改造を行いたい守護牌または真守護牌「朱雀」「玄武」「白虎」「青龍」 以下の特殊強化材料1~4種類 藍銅石:1個 鎮邪石:1個 白鉛石:1個 煙水晶:1個 付与効果について [#n45b902a] 特殊強化材料名 上昇するステータス名 藍銅石 体力 鎮邪石 力 白鉛石 攻撃耐性 煙水晶 敏捷性 注意事項 [#iba74c93] 守護牌強化改造は成功と失敗の可能性があります。 守護牌強化改造に失敗した場合、改造に使用した特殊強化材料は消滅します。 守護牌強化改造に失敗しても守護牌が消滅することはありません。 守護牌強化改造を行う際、特殊強化材料を複数種類同時に使用することにより、 複数のステータス上昇効果を付与することが可能ですが、 同時に使用する種類数に応じて成功率が減少します。 守護牌強化改造を行った守護牌に対し、再度守護牌強化改造を行うと ステータス上昇効果が上書きされ、前に付与されていたステータス上昇効果は消失します。 7等級の特殊強化材料を利用し守護牌強化改造を行う際は、 材料アイテムに対応する生産スキルの熟練度が10必要となります。 天上練武場 仕様変更 [#m6aed979] 変更内容 [#m47478b1] 天上練武場へ入場する際にインベントリ内に所持している 「天上練武券」「8周年天上券」の総枚数分、続けて天上練武場へ 入場し続ける事が可能になります。 詳細 [#h55b6ddc] 複数枚の天上練武券または8周年天上券を所持していた場合、 一度に所持している券を全て消費し、消費したアイテムの合計時間分 連続入場が可能となります。 入場する際に「天上の破片」を利用して入場する場合は「天上の破片」タブを 「天上練武券」「8周年天上券」を利用して入場する場合は「天上練武場」タブをクリックし入場します。 天上の破片を利用して入場する場合、天上練武券、8周年天上券は消費されません。また天上の破片は必ず10個消費し、1時間の利用時間となります。 退場時 [#w56f6169] 『天上練武場』から天女NPCを利用して退場した際、 強制的に残りの利用時間が終了しておりましたが、本仕様変更により、 天女NPCから退場した場合であっても再入場可能となり、 さらに退場中、ログイン中であっても残り時間が経過しなくなりました。 天上セットリニューアル [#hb548028] 天上周遊符が千里縮地図にかわります。 千里縮地図(30日)開封後、利用期間中は天上セットを使用できません。 千里縮地図(30日)利用期間中『毎日ログイン特典』が受けられます。 /千里時間 コマンドで残り利用期間を確認できます。 /千里終了 コマンドで残り利用期間を強制終了できます。(復旧不可) 毎日ログイン特典 [#kb5b43a2] 詳細仕様 [#f9123ce3] 天上セットより入手できる千里縮地図(30日)を利用している場合、 洛陽城のよろず屋NPC(109,247)にて「毎日ログイン特典」を選択すると、 1日1回、ゲーム内で役立つアイテムが必ず貰えます。 アイテム [#m225ce87] 貰えるアイテムは、『毎日必ず貰えるアイテム』1種と、 『ログイン日数に応じて変わるアイテム』1種の計2種が貰えます。 【毎日必ず貰えるアイテム】 「気功生成符」×1枚 …気功ポイントが1000上昇する符。 【ログイン日数に応じて変わるアイテム】 1日目:万能移動符×10枚 …好きな地域に一瞬で移動できる符。 2日目:闘魂の熱気×1枚 …1時間、闘魂ポイントの獲得値が2倍になる。 3日目:万能修練牌×1枚 …全ての名号の天山秘洞に入場できる牌。 4日目:採集利用券×1枚 …採集場に入場できる券。 5日目:修練場の利用券×1枚 …修練場が利用できる券。 6日目:聖霊入場符×1枚 …1度だけ、討伐クエストを1日2回進行できる符。 7日目:福引券×1枚 …10枚集めると、よろず屋で「輪王符」がもらえる券。 備考 [#ua5986b2] 8日目のアイテムは1日目のアイテムに戻ります。 毎日連続でログインする必要はございません。 千里縮地図(30日)の効果が終了した後、再度利用を開始した場合でも、ログイン日数は初期化されません。 指輪効果変更符 [#r1498b94] 指輪効果変更は「崑崙寺(拠点)」の製造台(座標X28 Y75)にて 行う事が可能です。 指輪効果変更を行うと、指輪の分解から指輪の製作を行う手順を省いて 指輪の効果を変更できます。 指輪の効果はランダムで変更されますが、変更前と同じ効果になることはありません。 指輪効果変更は100%成功します。 指輪効果変更を実行すると、指輪効果変更符は消滅します。 指輪の効果は使用した指輪に適用されている宝石と等級によって 付与される種類が固定されています。他の宝石や等級の効果には変更されません。 指輪効果変更は一般指輪、希少指輪のどちらにも可能です。 指輪効果変更は耐久度の有無に関わらず実行できます。 指輪効果変更を実行しても耐久度は変化しません。 その他の変更 [#db2fd779] 洛陽城NPC「職人奉行」の位置が(75,298)付近に変更。 初心者成長促進』仕様変更;24時間10倍。 新規アイテム『昇級達石(ペット用)』『封龍達石』『拠点達石』『研磨守護符』 達石は100%成功、研磨守護符は破壊下落防止。 掲示板 [#be203fed] これで最後?とまたしても思いつつ作成しました。が、巨鬼と千里でちょっとやる気になってますww-- new{2012-09-01 (土) 16 12 21}; ペット強化した方、何等級でどれだけあがったか情報ください。-- new{2012-09-01 (土) 16 28 03}; 巨鬼迎撃の個人褒章情報もください。得点と箱の種類、中身など。-- new{2012-09-01 (土) 16 28 55}; 1000Pで下級もらえました。1000だと与1でもいけます。 1200万pでも中級でした。上級の境目はどこ?-- new{2012-09-01 (土) 16 35 50}; ゆーさん、見てたらお願い。書き込み時の認証コードが判読しにくすぎて読めるのに当たるまで何度も何度も更新しないといけません。それでも推理が必要です。もっと判読しやすいのにしてもらえないでしょうか?-- new{2012-09-01 (土) 16 58 27}; 下級箱の中身 素材箱、Q丹3個、草でしたが他には何か出るのでしょうか?中級、上級、特級も教えて下さい。-- 新討伐 new{2012-09-04 (火) 11 37 34}; 中級箱 200球符 気功生成符 2800の力熟上昇符 万能修練 4次素材50個 後は万能移動符もあったかな。上級は230球符は確認-- 中級箱 new{2012-09-04 (火) 14 06 09}; 精鋭ダンジョンでゲットした武器は「天神血・」攻撃力1450だが、一般武器です。-- 仙人 new{2012-09-24 (月) 10 53 50}; 198万pで下箱、213万pで中箱がもらえました。 境目は200万pと思われ。 中は上記以外で地上練武x2、地下練武x2も出ました。-- 弱仙 new{2012-09-26 (水) 00 06 00}; 2000万p↑で上級箱でした。魏武王の具足出ました。 #65533;@-- new{2012-09-26 (水) 09 42 58}; 下級箱は1000↑ないと貰えませんでした。 また下級箱は腹立たしくも店売り1円の帰還符も出ます。 #65533;@-- 周 new{2012-09-27 (木) 17 25 54}; 下級箱に上級力上昇符が出ました。低確率でしょうか?@-- new{2013-03-03 (日) 11 24 08}; 名前 コメント #inputtoolbar 総アクセス数 counter;